logoDemoman - เดโม่แมน

1001 Nights พิมพ์หลอก AI ให้เผลอพูดชื่อ "อาวุธ" ออกมาให้ได้

Trailer

Description

Can you survive an evil King who kills a bride every night by telling stories? A story-crafting game based on a unique narrative system — Become the storyteller Scheherazade from Persian folklore, weave tales to the King through typing, and guide his words to forge magical weapons for your revenge!

Review

เราจะต้องพิมพ์คุยกับแชทบอท ซึ่งก็คือราชาผู้โชคร้าย ให้พูดอาวุธอะไรก็ได้ออกมา แล้วตัวเอกของเราที่มีพลังแห่งจินตนาการ ก็จะสามารถแปลงคำนั้นออกมาเป็นอาวุธจริงๆ เอาไปสังหารราชานั้นให้ได้

คำเตือน: ใช้ AI อย่างสร้างสรรค์จริงๆ

เกมมีคำแถลงการณ์ตอนต้นเยอะมากๆ ด้วยกระแสที่ Anti-AI ในวงการเกม เขาจึงเลือกที่จะแถลงชัดๆ เลยว่า เกมนี้ทำขึ้นมาเพื่อขยายความเป็นไปได้ของ AI จริงๆ ทั้งบทพูดและภาพ ก็เทรนขึ้นมาโดยมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ไม่ได้ตั้งใจที่จะขโมย หรืออู้งานโดยใช้ AI เลย ซึ่งไม่รู้ว่าอาจจะเพราะเขาโดนดราม่าเยอะอยู่รึเปล่า แต่ก็ถือว่าเขาเขียนมาดีจริงๆ

ต่อเนื้อเรื่องกับราชา หลอกจนได้อาวุธครบห้า

เกมจะให้เราเปิดเรื่องอะไรก็ได้มา แล้วราชาก็จะต่อเรื่องกับเรา สลับกันเล่าไปเรื่อยๆ พอราชาหลุดคำที่เป็นชื่ออาวุธขึ้นมา เช่น [Sword] [Axe] [Shield] ก็จะได้อาวุธ 1 อัน ที่มี Stat แตกต่างกันไปตามเนื้อเรื่อง อย่างเช่นถ้าเราเล่าเกี่ยวกับดาบที่เอาไว้ผ่าภูเขา เมื่อราชาเผลอพูด [Sword] อันนั้นขึ้นมา เราก็จะเสกอาวุธ "ดาบผ่าภูเขา" ขึ้นมา เป็นการ์ดที่มี Stat แบบเกม Deckbuilding เลย อันนี้เท่มากๆ ถึงแม้ Stat มันจะไม่ได้ต่างกันมากเท่าไหร่

อย่าเล่าชัดเกิน เดี๋ยวราชาจับได้

ถ้าเราเลือกเราเนื้อเรื่องเกี่ยวกับอาวุธไปเลย เช่น ฉันหยิบดาบ ราชาอาจจะเผลอต่อเรื่องว่า ฉันเอาดาบไปฟัน แต่ถ้าครั้งต่อไปเรายังบอกว่า "ฉันเช็ดดาบ" ราชาจะเริ่มโมโหและบอกเราว่า จะพูดถึงอาวุธอะไรเยอะแยะ แล้วก็จะไม่ค่อยต่อเนื้อเรื่องเราแล้ว

แต่ถ้าหากเราเล่าเนื้อเรื่องอ้อมๆ อย่างเช่น ทหารเช็คกระเป๋าดูว่ามีอะไรบ้าง แล้วราชาเผลอต่อว่า ทหารเจอดาบ อันนี้เราไม่ผิด เพราะเราไม่ได้พูดถึงอาวุธ แต่ราชาหลุดออกมาเองตาม Common Sense ที่กระเป๋าทหารควรมีของแบบนั้นอยู่

AI สร้างภาพ Background ให้เนื้อเรื่องของเรา

เมื่อเราเก็บอาวุธจนครบ เกมจะสร้างฉากหลังที่เป็นเนื้อเรื่องที่เราเล่า ถ้าเราเล่าถึงป่า พื้นหลังก็จะเป็นป่า หรือเล่าอะไรแปลกๆ มันก็พอจะ Gen ออกมาได้อยู่เหมือนกัน แต่อาจจะไม่สวยมาก เพราะเหมือนโมเดลของเขาจะสร้างขึ้นมาเอง

ต่อสู้แบบ Turn-based!

หลังจากเก็บอาวุธครบ เราจะผลัดตาใช้อาวุธของเราที่ได้มา โจมตีสลับกันไป ซึ่งง่ายมาก ถ้าเราเล่าเนื้อเรื่องแล้วได้อาวุธดีๆ ใช้การ์ดให้ครบบอสก็ตายแล้ว เหมือนลำดับการใช้การ์ดมันแทบไม่มีผลเลย งงอยู่ว่าเขาจะให้ต่อสู้ทำไม

ภาพแตกๆ มีสเน่ห์ แต่ดูยาก

ภาพเกมนี้แตกมากๆ เข้าใจได้ว่าเกมจำเป็นต้องคุมโทนให้ตรงกับ AI ของตัวเอง แต่ก็เกินไปจริงๆ บางทีก็ปวดตาได้เลย

สรุป

เกมไอเดียดี แต่ขาดอะไรไปอีกเยอะ ตอนนี้เหมือนทำได้แค่ Gen รูป ชื่อ คำอธิบาย ไม่สามารถทำ Animation และ Gameplay ของการ์ดแบบดีๆ ได้ ตอนนี้เหมือนเล่นเกมเดิมวนๆ ซ้ำ ซึ่งถ้าทำสนุกจริงๆ มันสามารถเป็นเกมดีๆ ได้เลย

Scores

66/100
#4 Historical
#4/40 Historical
#4/19 Word Game
#29/133 Immersive Sim
⚖️Bias
55
(20%) ความชอบ
🎨Creative
80
(15%) ความแหวก
😄Fun
62
(15%) ความสนุก (ในมุมคนทั่วไป)
🚀Potential
78
(15%) ไปต่อได้
💰Buy
80
(10%) ความน่าซื้อ
🖼️Graphic
68
(5%) ภาพ
📱UI/UX
45
(5%) อินเตอร์เฟส
🎵Audio
0
(5%) เสียง
🎮Control
0
(5%) การควบคุม
🛡️Stability
36
(5%) ความเสถียร
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
RPG
Lore-Rich
Word Game
Pixel Graphics
Typing
Interactive Fiction
Fantasy
Magic
Adventure
Investigation
Exploration
CRPG
Third Person
Foreign
Medieval
Drama
Historical
Retro
Atmospheric
Story Rich
Single-player
Indie
Free to Play
Female Protagonist
Artificial Intelligence
Visual Novel
Immersive Sim
Text-Based
Alternate History
Crafting
Crawl from manual
👻The Hungry Ghost Festival 2025
⚖️BIAS
Game demo
Stylized
⭐Urging
Dev: Ada Eden
Pub: Ada Eden

มองหาปุ่มเหล่านี้ในหน้า Steam :

รูปแบบที่ 1 : อยู่ใกล้ๆปุ่มซื้อ

ติดตั้งเดโม

รูปแบบที่ 2 : อยู่ฝั่งขวาล่าง มองยากหน่อย

ดาวน์โหลดเดโม