logoDemoman - เดโม่แมน

Cataclismo เด็กในตำนาน ป้องกันฐานจากสัตว์ประหลาดนับร้อย

Release Date Trailer

Description

Design and build fortresses brick by brick to stand against endless hordes of Horrors in this real-time strategy game with resource management, siege defense, and exploration. Lead from the ramparts, push back the darkness, and hold fast against the creatures of the Mist.

Review

ผสมเกมเอกลักษณ์ของเกม RTS ที่เป็นการสร้างฐาน สร้างทหาร เข้ากับ Tower Defense ที่เป็นการตั้งป้อม บังคับทิศทางศัตรู ทั้งหมดนี้ได้อย่างสวยงาม

เราเป็นเด็กในตำนานที่มีพลังเชื่อมต่อกับกาลเวลา มีนิมิตร สามารถย้อนเวลาได้ เราต้องทำหน้าที่เป็นหัวหน้าหน่วยสำรวจ เดินทางไปยังเป้าหมาย

Gameplay

เกมจะมีทั้ง Campaign และ Skirmish เหมือนเกม RTS ทั่วไป โดยที่ผมได้เล่นเป็น Campaign เกมนี้สามารถผสม Tutorial เข้ากับเนื้อเรื่องได้ดีมากๆ โดยเฉพาะการย้อนเวลา (ที่จริงๆ มันก็คือการโหลดเซฟเกมเฉยๆ เกมก็เขียนวงเล็บบอกเองเลย) ดันทำเป็นเนื้อเรื่องได้ซะงั้น

Building สร้างฐาน

การเล่นในแต่ละด่าน จะเป็นการสร้างเมือง บ้าน ฐานเก็บทรัพยากร สำรวจแผนที่แคบๆ สร้างทหาร เหมือนเกม RTS ปกติเลย แต่การสร้างฐานจะเป็นแบบ Block ไปเลย สามารถวางเพื่อสร้างกำแพงหรือสะพานไปยังตำแหน่งแปลกๆ เพื่อเก็บของ หรือให้ยืนประจำเป็นสไนเปอร์ได้ และจุดที่สำคัญที่สุดของเกมคือกำแพง เราต้องวาง Block ให้เป็น Pattern ฟันปลา เพิ่มความแข็งแกร่งให้กำแพงด้วย

Unit ทหาร

การควบคุม Unit ทุกอย่าง จะเป็นแบบ Block เช่นกัน (Grid-based) ก็คือเป็นช่องๆ ล็อคไว้ พวกบัพหรือระยะโจมตีแทนที่จะเป็นวงกลมแบบ RTS ปกติ ก็จะเป็นระยะ X Y Z แทน

นอกจากนั้นเกมยังซีเรียสกับความสูงด้วย ตัวบางตัวยิ่งยืนสูงยิ่งแรง บางตัวยืนต่ำยิ่งแรง ดังนั้น เนื่องจากการสร้างฐานเป็นแบบ Block เราเลยต้องวางกำแพงให้มีระยะสูงต่ำพอดี ให้ Unit ต่างๆ ของเราไปยืนให้ถูกจุดให้ได้

เป้าหมายคือเราต้องกันฐานไปจนจบ ไม่ใช่ทำลายฐานศัตรู ทหารแต่ละตัวมีราคาแพง เกมเลยไม่ได้เน้นให้เราสร้างกองทัพเยอะๆ แต่เน้นสร้างกำแพงให้ดีๆ แล้วเอาคนไปยืนให้ถูกจุดมากกว่า

OCD

เกมนี้ใช้เวลาเล่นแต่ละด่านนานอยู่ถ้าเป็นคนที่ OCD หน่อยๆ เพราะมันสร้างระดับ Block เลย วางไม่ตรงก็จะเสียเวลาหน่อยๆ และยังมีเรื่องตำแหน่งอะไรต่างๆ ที่ต้องวางให้ถูก นอกจากนั้นระบบของเกมที่สามารถเซฟและโหลดได้แบบรวดเร็ว (ด้วยพลังตัวเอก 555) จึงส่งเสริมให้เราลองอะไรหลายอย่างได้ และนั่นก็เป็นสาเหตุที่เล่นนานเช่นกัน

คหสต.

สุดท้ายแล้ว ความเห็นส่วนตัวของผม ถ้าเอาเรื่องภาพ เรื่อง Vibes ออกไป จริงๆ เกมนี้มันก็คือ RTS ที่แมพเล็กมากๆ เกมนึงเท่านั้นเอง ผมเป็นคนชอบเล่นเกม RTS ที่แผนที่ใหญ่หน่อย และไม่ชอบที่จะมานั่งปรับ Min-max ฐานของตัวเอง เหนื่อย อาจจะไม่เหมาะที่จะสนุกกับ Skirmish ของเกมนี้เท่าไหร่ แต่ในส่วนของ Campaign ผมว่าน่าติดตามเลย มีความสนุกอยู่เหมือนกัน

Scores

30/100
#7 Grand Strategy
#7/12 Grand Strategy
#225/356 Early Access
#46/72 Tower Defense
⚖️Bias
30
(20%) ความชอบ
🎨Creative
0
(15%) ความแหวก
😄Fun
0
(15%) ความสนุก (ในมุมคนทั่วไป)
🚀Potential
0
(15%) ไปต่อได้
💰Buy
0
(10%) ความน่าซื้อ
🖼️Graphic
0
(5%) ภาพ
📱UI/UX
0
(5%) อินเตอร์เฟส
🎵Audio
0
(5%) เสียง
🎮Control
0
(5%) การควบคุม
🛡️Stability
0
(5%) ความเสถียร
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
🔥HYPE
6️⃣Steam Next Fest 2023-06
㆔the triple-i initiative 2024-04
👌Common
🤖Automation Games Sale 2024
Strategy
Simulation
Base Building
City Builder
Management
Sandbox
Building
Resource Management
Grand Strategy
Historical
Colony Sim
Open World
Tower Defense
Dark Fantasy
Single-player
Moddable
4X
Economy
RTS
Early Access
the triple-i initiative 2025-04
🛑gamescom 2025-08
Dev: Digital Sun
Pub: Hooded Horse

มองหาปุ่มเหล่านี้ในหน้า Steam :

รูปแบบที่ 1 : อยู่ใกล้ๆปุ่มซื้อ

ติดตั้งเดโม

รูปแบบที่ 2 : อยู่ฝั่งขวาล่าง มองยากหน่อย

ดาวน์โหลดเดโม